Descendentes RPG

🏫 Sistema de Aulas

A formação escolar da Auradon Prep reúne matérias obrigatórias, atividades práticas, avaliações e especializações. Royals e Rebels estudam juntos, com a mesma grade básica. fileciteturn7file1

🎓 Jornada Escolar

Idade de ingresso

Os alunos iniciam sua trajetória escolar em Auradon aos 14 anos.

Oito períodos

A estrutura abaixo organiza a jornada em 8 períodos, dos 14 aos 22 anos.

Formação progressiva

Os três primeiros períodos formam a base; os cinco seguintes ampliam e aprofundam a formação.

A divisão em 8 períodos e a correspondência das idades são uma estrutura de jogo criada para esta página a partir da faixa etária definida no pedido. O PDF fornece a grade, avaliações e progressões de matérias, mas não define uma divisão escolar por idade. fileciteturn7file5

📚 Períodos

1º Período — Fundamentos

Entrada na vida acadêmica de Auradon, com foco em conhecer as bases das seis matérias.

14 → 15 anos

2º Período — Desenvolvimento

Consolidação dos fundamentos e maior participação em exercícios e atividades práticas.

15 → 16 anos

3º Período — Consolidação

Fechamento da formação básica, com maior autonomia e preparação para conteúdos mais complexos.

16 → 17 anos

4º Período — Aprofundamento

Início da etapa de aprofundamento, ampliando a aplicação prática das matérias.

17 → 18 anos

5º Período — Aperfeiçoamento

Maior domínio técnico, debates, trabalhos e desafios que permitem desenvolver especializações.

18 → 19 anos

6º Período — Especialização

O estudante pode demonstrar maior domínio em áreas específicas como Magia, Esgrima ou Alquimia.

19 → 20 anos

7º Período — Excelência

Aplicação avançada do conhecimento, com desafios práticos e acadêmicos mais exigentes.

20 → 21 anos

8º Período — Conclusão

Último período da jornada, encerrando a formação aos 22 anos e consolidando a especialização do aluno.

21 → 22 anos

🪄 Grade Básica

🪄 Magia

Fundamentos, controle e utilização de habilidades mágicas.

  • Encantamentos e feitiços
  • Magia elemental
  • Barreiras e proteção
  • Artefatos mágicos

⚔️ Esgrima

Combate com espada, disciplina, reflexos e estratégia.

  • Postura e equilíbrio
  • Ataque, defesa e esquiva
  • Combate individual e em equipe
  • Progressão até estilo próprio

🧪 Alquimia e Poções

Preparação, identificação e neutralização de poções.

  • Ingredientes e preparo
  • Antídotos e venenos
  • Poções de cura e transformação
  • Identificação de efeitos e perigos

👑 Etiqueta

Convivência social, protocolo real e diplomacia.

  • Eventos e cerimônias
  • Postura e vestimenta
  • Dança e refeições
  • Negociação e diplomacia

📖 História da Magia

Os acontecimentos históricos por trás dos contos e mundos mágicos.

  • Reinos e guerras
  • Heróis, vilões e fadas
  • Maldições e artefatos
  • Formação de Auradon e Ilha dos Perdidos

😈 Vilões e Vilania

Estudo dos grandes vilões, seus poderes, objetivos, estratégias e legado.

  • Grandes vilões
  • Organizações e exércitos
  • Psicologia dos vilões
  • Herança familiar

📝 Avaliação e Desenvolvimento

📚 Prova teórica

Perguntas sobre o conteúdo estudado.

⚔️ Prova prática

O aluno demonstra uma habilidade em uma situação prática.

🎭 Atividade

Trabalhos, apresentações, debates ou desafios.

📊 Notas

A+, A, B, C, D e F, de excepcional a reprovado.

⭐ Especialização

Alunos podem desenvolver maior domínio em determinadas áreas.

🏫 Aulas mistas

Royals e Rebels estudam juntos, sem turmas separadas por origem.

🎭 Atividades Extracurriculares

As atividades são opcionais e funcionam paralelamente às seis matérias básicas. Cada personagem pode escolher uma atividade principal e uma secundária. fileciteturn7file4

⚔️ Esgrima

Treinos, duelos, torneios e competições.

🪄 Magia

Feitiços, encantamentos, magia antiga e artefatos.

🧪 Alquimia

Poções, antídotos, ingredientes e experimentos.

🐉 Criaturas Mágicas

Cuidados, treinamento, pesquisa e resgate.

🎭 Teatro

Atuação, roteiros, improvisação, cenários e peças.

🎵 Música

Canto, instrumentos, composição, bandas e apresentações.

💃 Dança

Dança clássica, moderna, coreografias e competições.

🎨 Artes

Pintura, desenho, escultura, fotografia e arte mágica.

🔎 Investigação

Pistas, dedução, mistérios, desaparecimentos e casos.

♟️ Estratégia

Xadrez, jogos táticos, mapas e simulações.

🧭 Exploração

Trilhas, acampamentos, navegação e sobrevivência.

🏺 Arqueologia Mágica

Ruínas, artefatos, inscrições e escavações.

🌿 Herbologia

Estudo de plantas mágicas e seus usos.

📰 Jornal

Notícias, investigação, entrevistas e reportagens.

🤝 Diplomacia

Negociações, tratados, debates e relações entre reinos.

👑 Clube da Coroa

Liderança, política, diplomacia e formação de futuros líderes.

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